
證券時報記者 吳瞬
3月18日,騰訊控股發(fā)布的最新財報顯示,2025年騰訊AI節(jié)奏全面提速:AI快速融入游戲、廣告和社交等核心業(yè)務;同時,以混元大模型為底座的AI產(chǎn)品線也在迅速鋪開。
財報顯示,騰訊2025全年實現(xiàn)營收7517.7億元,同比增長14%;經(jīng)營利潤(Non-IFRS)2806.6億元,同比增長18%。外界頗為關注的騰訊云業(yè)務,在2025年實現(xiàn)規(guī)?;?,企業(yè)服務收入在四季度同比增長22%;而騰訊2025年全年的資本開支、研發(fā)投入均創(chuàng)歷史新高。
對此,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2025年我們保持了健康的增長,得益于AI技術提升了我們的廣告定向能力及玩家在游戲中的互動,以及云業(yè)務收入加速增長并實現(xiàn)了規(guī)?;?。我們的核心業(yè)務富有韌性并產(chǎn)生充足的現(xiàn)金流,為我們加大AI投入提供支撐,包括招募頂尖AI人才及升級AI基礎設施。我們的混元3.0大語言模型智能水平持續(xù)提升,元寶、WorkBuddy及QClaw等AI產(chǎn)品產(chǎn)生實際效用,這些令人鼓舞的初期跡象表明AI投入將為我們開拓新的機遇?!?/p>
混元3.0計劃于4月開放
外界最為關注的騰訊AI硬實力根基——混元大模型即將迎來重大升級。3月18日財報媒體會上,騰訊宣布混元3.0計劃于4月陸續(xù)向外開放,目前已在內(nèi)測階段。
過去一年,騰訊圍繞AI組織與人才體系密集調(diào)整,為混元大模型迭代升級提供支撐:一方面,加大原生AI人才引進,以年輕化力量重構組織;另一方面,升級大模型研發(fā)架構,于去年12月新設AI Infra部、AI Data部和數(shù)據(jù)計算平臺部,進一步強化AI研發(fā)體系。
受益于此,混元模型能力持續(xù)進化。去年12月,混元2.0模型在推理能力與效率方面得到提升。今年1月,混元圖像3.0圖生圖模型接入元寶,實現(xiàn)一句話P圖,并在春節(jié)活動期間帶動元寶AI生圖日均調(diào)用量增長30倍。與此同時,混元3D生成能力也取得突出表現(xiàn)。截至目前,混元3D系列模型在開源社區(qū)的下載量突破300萬,在全球開發(fā)者和3D創(chuàng)作者群體中積累了廣泛用戶基礎。
騰訊多款AI產(chǎn)品密集升級,AI能力正快速進入工作、學習、創(chuàng)作與生活等多個場景。從混元模型到AI產(chǎn)品矩陣,騰訊正通過模型與應用兩線并進,加速布局AI原生機遇。這一策略也在近期的AI智能體浪潮中得到體現(xiàn)。
尤其值得關注的是,春節(jié)以來,以OpenClaw為代表的AI智能體走紅,“龍蝦”熱潮席卷全網(wǎng)。騰訊整合旗下數(shù)十款產(chǎn)品形成生態(tài)支撐,推出面向個人、開發(fā)者與企業(yè)的套餐組合,并火速上線“騰訊版小龍蝦”WorkBuddy、QClaw等產(chǎn)品,用戶可在微信、企業(yè)微信、QQ等應用聊天界面直接調(diào)度,大幅降低使用門檻。
模型升級與產(chǎn)品落地背后,是騰訊持續(xù)對AI加碼投入。2025年全年騰訊資本開支792億元,研發(fā)投入857.5億元,均創(chuàng)歷史新高。
AI加速嵌入核心業(yè)務
在加大AI投入捕捉新機遇的同時,騰訊也在加速將AI嵌入核心業(yè)務,為長青業(yè)務注入新的增長韌性。
在游戲領域,騰訊正沿“AI in Game”和“AI for Game”兩條路徑推進AI應用,《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動》等系列旗艦產(chǎn)品均已展開相關探索。財報指出,AI能力的持續(xù)應用,已推動騰訊游戲在內(nèi)容制作效率、用戶體驗和營銷效益方面取得明顯提升。
在廣告業(yè)務層面,AI已成為推動增長的重要引擎。騰訊廣告也持續(xù)基于AI為創(chuàng)意提效,廣告主可一鍵開啟“創(chuàng)意全庫智選”功能,AI能自動篩選優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意并投放,相比手工挑選提升5倍創(chuàng)意供給。
財報顯示,四季度騰訊營銷服務收入411.2億元,同比增長17%,在保持遠低于同業(yè)的廣告加載率的同時,增速持續(xù)領跑行業(yè)大盤。
在社交領域,騰訊依托微信生態(tài)推進AI能力落地,在搜索、推薦等核心場景部署AI技術,并帶動視頻號、小程序、微信小店、小游戲等生態(tài)產(chǎn)品活躍度提升。財報顯示,微信及WeChat合并月活躍用戶數(shù)進一步增長至14.18億。
其中,視頻號利用長序列大模型優(yōu)化推薦,2025年用戶時長同比增長超20%;小程序2025年Q4用戶時長同比增長超20%,AI小程序成長計劃吸引超過1萬名開發(fā)者接入;微信小店品牌帶貨高速發(fā)展,2025年規(guī)模增速達到平臺整體增速的4.3倍,帶貨者全域帶貨規(guī)模同比增長逾一倍;小游戲生態(tài)保持活躍,IAP小游戲月活達到3億,IAA小游戲月活達到4億。
國際游戲收入突破百億美元
2025年,騰訊國際業(yè)務繼續(xù)擴展,游戲、云服務與微信生態(tài)三條業(yè)務線同步發(fā)力,海外收入規(guī)模持續(xù)擴大,為公司增長打開新的空間。
海外游戲業(yè)務保持強勁增長。四季度國際市場游戲收入同比增長32%至211億元;2025年全年收入同比增長33%。財報稱,受益于長青游戲的持續(xù)增長及內(nèi)容驅(qū)動游戲的快速擴張,騰訊國際市場游戲年收入超過100億美元,創(chuàng)歷史新高;四季度增長主要由于Supercell旗下游戲及《PUBG Mobile》的收入增長,以及《鳴潮》的收入貢獻增加。
騰訊云海外布局也在加快推進,國際業(yè)務收入顯著增長。過去一年,騰訊海外開區(qū)速度位居國內(nèi)云廠商前列,今年3月又宣布將在德國法蘭克福新增云可用區(qū),進一步強化歐洲基礎設施布局。
隨著基礎設施不斷完善,騰訊云也將AI、音視頻、超級應用解決方案及刷掌服務平臺等產(chǎn)品能力推向全球市場。
在亞太地區(qū),騰訊云音視頻在當?shù)豋TT市場覆蓋率已超過70%。在歐洲市場,騰訊云為土耳其金融科技公司iyzico搭建高可用云平臺,支撐其虛擬支付業(yè)務在歐盟地區(qū)擴展,目前已承載超過18.5萬家商戶交易。騰訊混元3D創(chuàng)作引擎也被德國軟件公司Maxon引入其專業(yè)三維軟件Cinema 4D,使創(chuàng)作者能夠在數(shù)分鐘內(nèi)生成高質(zhì)量3D模型。
與此同時,微信生態(tài)的跨境能力也在持續(xù)增強。2025年全球跨境及境外用戶小程序使用次數(shù)突破50億次,小程序服務已覆蓋100個國家和地區(qū);微信跨境支付網(wǎng)絡覆蓋78個國家和地區(qū)、支持36個幣種。2025年下半年,通過小程序完成的跨境交易金額同比增長超過70%。